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| A Dragonearth possiamo incontrare esseri di razze differenti: le principali sono: Umani
Elfi
Elfi Oscuri Banditi dalle società degli Elfi per via della loro passione per il Male, gli Elfi Oscuri hanno ora una civiltà completamente separata dagli Elfi. Le loro caratteristiche sono simili a quelle degli Elfi, ma non condividono il loro amore per l'Arte e la Natura. Nani
Gnomi
Agli occhi delle altre razze, i kender sono i bambini di Dragonearth. I kender sono caratterizzati da un lasso di attenzione assai breve, da un'intensa curiosità e da una temerarietà che risultano utili in battaglia, ma che li mettono spesso nei guai (assieme a chi viaggia con loro). I membri di questa razza hanno purtroppo a rubare senza rendersene conto la maggior parte delle cose a cui passano accanto, e per questo non sono molto benvoluti. Orchi Questa razza è nomade e ha un'organizzazione tribale; sono divisi in clan comandati da un Capoclan o Maestro d'Arme che fa riferimento al Capo delle Tribù. Per "ascesa al potere" gli orchi intendono l'uccisione il leale duello di tutti i pretendenti al trono: per scegliere il successore al Capo delle Tribù morto si indice un torneo, e il titolo spetta al vincitore. Nonmorti Forse non degni di essere definiti una razza, i nonmorti sono le ossa rianimate di esseri morti. In realtà, a seguito di un errore da parte di un necromante imbranato, i nonmorti si separarono dal mondo della magia e fondarono una stirpe tutta loro, fino ad evolversi come sono oggi: indipendenti e autosufficienti.
Fate
Si
narra che le fate discendano dagli angeli oppure che siano i figli degli umani
che non sono stati benedetti, quindi sono condannati a vivere nell’ombra. Grifoni I grifoni sono creature fiere, micidiali e solitarie; Sono un incrocio tra il leone, re della terra e l’aquila regina dei cieli. Vivono sulle cime più alte o in caverne su ripidi pendii dove, per la maggior parte del tempo dormono o sbranano le loro prede. Lasciano di rado la loro tana e quando lo fanno è perché i morsi della fame diventano insopportabili. Non attaccano quasi mai di solito lo fanno perché si sentono in trappola o minacciati, in questo caso lo sfortunato ha minime possibilità di salvezza. Il grifone è
una delle creature magiche più potenti di Dragonearth, spesso le sue piume o
i suoi artigli vengono utilizzati per pozioni rigeneratrici o di vario genere
oppure semplicemente per infusi. Arpie Figlie di
Taumante e dell'oceanina Elettra, le Arpie avevano volto di donna e corpo di
uccello. Il loro nome significa "tempesta". Sono
creature malefiche dal viso di donna e il corpo di avvoltoio che si cibano di
carne umana. Per farlo adottano
ogni tipo di meschino sistema. Le
arpie sono maestre nel preparare veleni con l’utilizzo di piante e radici
come l’adonide, l’agrifoglio e la belladonna. Razza
nata dall'unione di umani ed orchi, una tale insolita e forzata unione fu
causata da un potente e malvagio mago del passato. Egli voleva eliminare dal
suo territorio sia le stirpi di orchi che le dinastie umane e con un potente
sortilegio le unì fisicamente credendo di creare una razza impure incapace di
sopravvivere. L'intelligenza e l'adattabilità umana unita alla notevole
prestanza fisica dell'orco premise a questa strana razza di sopravvivere e
proliferare. Oggigiorno i mezz'orchi vivono in piccoli villaggi nei pressi del
territorio di Marna, vivendo di caccia e semplice agricoltura ed affinando le
loro doti di guerrieri, dotati di una enorme resistenza dato che la loro
pelle, dura e resistente gli permette di difendersi dagli elementi naturali,
oltre che una elevata potenza fisica. Nonostante l'intelligenza quasi umana
non hanno una grande padronanza della magia; i pochi "eletti" come
vengono chiamati, divengono Sciamani e possono controllare gli elementi
naturali e spesso aiutano il proprio villaggio a migliorare le difficili
coltivazioni nel territorio di Marna. Come vengono
ricordati spesso i licantropi sono tutti gli esseri umani che durante le notti
di plenilunio assumono sembianze di lupo ma la maledizione gli impedisce di
completare l'opera rimanendo così bloccato tra le due entità fino alla fine
della notte.In raeltà i Licantropi sono tutti quegli esseri umani e non che
possono assumere sembianze bestiali si in parte che completamente. Solitamente
le loro trasformazioni portano ad assumere sembianze di felino o lupo ma anche
insetto in alcuni casi. Tutti questi esseri possono mantenere la loro forma
semi-animale con la pratica, traendone ogni beneficio tra i quali c'è
soprattutto la forza superiore ad ogni altro essere della stessa specie e
naturalmente le capacità derivate dall'animale. Sono noti i forti guerrieri
Licantropo noti per la loro grande forza, le arciere sono molto veloci e
precise così come le ladre; Gli sciamani e gli evocatori utilizzano e
sfruttano il fuoco e controllano lealtre creature evocate grazie alla loro
capacità di comunicare con le altre creature. Non vivendo in una comunità
tutta loro vivono spesso da soli o tra il loro simili quando non sono in
trasformazione.
Questi
ratti enormi proliferano nelle pianure della Polvere cibandosi di piccoli animali e
insetti. Non amano ne la caccia ne la battaglia ma preferiscono cibarsi delle
carogne. Vampiri
Questi
enormi pipistrelli sono il flagello del Regno Infatti queste creature succhia
sangue hanno trasformato alcune le buie grotte nella loro tana malvagia dove
spesso consumano le loro prede (pecore, vacche e addirittura contadini). In
molti nelle epoche passate tentarono di cacciarle con spedizioni di valorosi
eroi che non poterono nulla di fronte al male stesso. Ora queste creature non
sono più numerose come un tempo anche grazie all’impegno dimostrato dallo
stesso Re di Dragonearth, Majere, che si sta occupando del problema. Altro
fattore a sfavore dei vampiri è stato un recente avvenimento riguardante il
territorio che deve aver preso di sorpresa le creature facendole migrare per
la maggior parte in altre terre. Serpenti
marini
I
serpenti marini sono creature enormi che vivono nelle acque profonde nei
pressi delle scogliere. Raggiungono i 24m di lunghezza e possono vivere per
millenni. Si nutrono soprattutto di scarti gettati in mare, squali e talvolta
addirittura balene. Al contrario di quello che si possa pensare di solito non
attaccano mai le navi. I
pochi casi che si sono appurati essere causa loro sono stati effettuati da
serpenti marini più piccoli che vivono lontani dalle coste. Il morso di un
serpente marino adulto è in grado di dividere in due un galeone di modeste
dimensioni senza fatica. Unicorni
Gli unicorni sono
le creature più pure di tutto Dragonearth. Sono di un bianco impeccabile,
hanno l’aspetto di un normale cavallo anche se
dalla loro fronte parte un corno dorato che in casi estremi funge da
arma. Altra particolarità degli unicorni è che sono indomabili poiché il
loro spirito e il loro intelletto è alla pari a quello di un elfo. Si possono
trovare soprattutto nelle zone boschive abitate dagli elfi cui hanno stretto
una forte amicizia e dove possono vivere in pace.
I Coboldi I Coboldi sono variante malvagia dei folletti. Furono maledetti in tempi remoti da un potente dio. Da allora vivono nascosti in caverne, e di conseguenza possiedono una sviluppatissima vista ed un’impressionante agilità, che sono però compensate dalla loro scarsa intelligenza e forza. Sono di costituzione ridotta, più o meno come gli gnomi, hanno il volto simile a quello dei cani, una coda piena di peli e delle bizzarre mani simili a piedi che gli danno un pessimo controllo della loro arma in combattimento. Infestano soprattutto le miniere e disturbano i minatori intenti ad estrarre minerali. Hanno un carattere bellicoso, ma allo stesso tempo codardo. Hanno un equipaggiamento molto povero, che consiste in una semplice mazza, un bastone o, in rari casi, una spada corta; inoltre sono dotati di un cappello a forma di cono e di scarpe a punta.
Come avrete capito dal nome del mio Regno, qui abbondano i Draghi, e io ho intenzione di spiegarvi almeno una parte di quello che so su di loro, partendo dai fondamentali. La prima cosa da sapere su i draghi e da non dimenticare mai è che sono superiori agli uomini ed è reato gravissimo contro la natura cercare di domarli contro il loro volere per due motivi: 1- I Draghi sono nati dalle fondamenta stesse del mondo, quindi domarli o ucciderli è come uccidere una parte della Terra 2- Finireste arrostiti prima di rendervene conto ^^' Ora, i draghi sono di innumerevoli colori, i più comuni sono tutte le tonalità di blu fino al bianco, rosso, marrone oro e verde. Di norma tutti i draghi sputano fuoco tranne quelli blu e bianchi che sputano una specie di vampa gelida. Anche le specie di draghi sono molto varie, ma quella più conosciuta di cui tratterò ora e che si trova nei dintorni di Dragonearth è il draco occidentals. Un altro esempio di drago molto conosciuto è il draco occidentalis marittimus, ovvero il drago o serpente marino, non reperibile in questa zona. I draghi per scrivere utilizzano l'Antico Alfabeto Runico, le cui lettere sono composte solo da linee spezzate in quanto sono le uniche che i grossi artigli dei draghi riescono a vergare. I draghi non sanno parlare, perché il loro mezzo di comunicazione è il pensiero. Solo i più forti Guerrieri e Arcimaghi ottengono l'onore di entrare in contatto con l'arcana mente di queste creature. In conclusione, i draghi sono la più maestosa e antica fra tutte le creature viventi. Ora, se vi interessa, cliccate sull'immagine sotto per entrare nel mio serraglio e vedere i draghi ivi alloggiati "Non v'e dubbio alcuno che vi sia atra criatura compariabile in maesta et possantia al Draco, et sia parimenti degna dello diputamento delli saggi"
Gildas Magnus Ars Draconis 1465
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