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A Dragonearth possiamo incontrare esseri di razze differenti: le principali sono:

Umani

Lo Stendardo


Gli umani furono una delle prime razze ad essere create dagli dei. Rappresentano il lato Neutrale del triangolo, e quindi è stato concesso loro il dono di scegliere il proprio cammino, sia etico che morale. A causa del loro breve arco vitale, gli umani sono visti dalle razze più longeve come ambiziosi e impazienti, irrequieti e insoddisfatti del loro destino. Gli umani vivono in tutto il mondo, e le loro culture sono talmente diverse che le differenze tra due tipi di umani possono essere grandi quanto le differenze tra nani ed elfi. Gli umani sono una razza fatta di estremi, che spingono continuamente il pendolo della storia a oscillare tra il bene e il male, e tra la legge e il caos.
 

Elfi 

Lo Stendardo


Gli elfi di Dragonearth sono i prediletti degli dei del Bene. Il loro popolo vive in armonia con la natura, che plasmano con gentilezza per conformarla al loro concetto di perfezione. Grazie alle loro lunghe vite, gli elfi sembrano dotati di una pazienza infinita. Spesso vengono visti come sognatori dotati di poco senso pratico, privi di ambizione, distanti ed eterei. L'intenso amore degli elfi per la bellezza e il loro rispetto per la vita spesso fanno apparire le ambizioni umane vuote e prive di senso al confronto.

Elfi Oscuri

Lo Stendardo

Banditi dalle società degli Elfi per via della loro passione per il Male, gli Elfi Oscuri hanno ora una civiltà completamente separata dagli Elfi. Le loro caratteristiche sono simili a quelle degli Elfi, ma non condividono il loro amore per l'Arte e la Natura.

Nani 

Lo stendardo


I nani di  Dragonearth sono un popolo industrioso, e sono noti in tutto il mondo per essere abili costruttori e artigiani provetti. Molti clan preferiscono vivere sottoterra, e costruiscono i loro rifugi sotto le montagne, creando ampi saloni scavati nella roccia. Altri nani, tuttavia, si sono trasferiti ai piedi delle colline, scegliendo di interagire con le altre razze invece di isolarsi dal resto del mondo.

Gnomi

Lo Stendardo


Gli gnomi sono gli inventori e i progettisti di Dragonearth, pensano e parlano in fretta, e le loro menti sono sempre concentrate su ruote dentate, ingranaggi, campanelli, stantuffi e motori a vapore. Nonostante i pericoli che il loro lavoro comporta, gli gnomi (a volte chiamati "inventori"), adorano la tecnologia e continuano, era dopo era, a perseguire e a perfezionare le loro invenzioni stravaganti.


Kender 

Lo Stendardo

Agli occhi delle altre razze, i kender sono i bambini di Dragonearth. I kender sono caratterizzati da un lasso di attenzione assai breve, da un'intensa curiosità e da una temerarietà che risultano utili in battaglia, ma che li mettono spesso nei guai (assieme a chi viaggia con loro). I membri di questa razza hanno purtroppo a rubare senza rendersene conto la maggior parte delle cose a cui passano accanto, e per questo non sono molto benvoluti. 

Orchi

Lo Stendardo

Questa razza è nomade e ha un'organizzazione tribale; sono divisi in clan comandati da un Capoclan o Maestro d'Arme che fa riferimento al Capo delle Tribù. Per "ascesa al potere" gli orchi intendono l'uccisione il leale duello di tutti i pretendenti al trono: per scegliere il successore al Capo delle Tribù morto si indice un torneo, e il titolo spetta al vincitore. 

Nonmorti

Lo Stendardo

Forse non degni di essere definiti una razza, i nonmorti sono le ossa rianimate di esseri morti. In realtà, a seguito di un errore da parte di un necromante imbranato, i nonmorti si separarono dal mondo della magia e fondarono una stirpe tutta loro, fino ad evolversi come sono oggi: indipendenti e autosufficienti.

Fate

 

Si narra che le fate discendano dagli angeli oppure che siano i figli degli umani che non sono stati benedetti, quindi sono condannati a vivere nell’ombra.
La patria delle fate è, l’Irlanda. Seguono poi l’Inghilterra, la Scozia e in minor parte Dragonearth.
Spesso le fate erano identificate con degli animali (a volte si trasformano in animali), un’antica leggenda dice che alcune Fate di solito si trasformano in animali grazie a un abito fatto con le piume o della pellicce della bestia prescelta, quando poi si spogliano della veste magica riprendono il loro aspetto normale. L’albero sacro delle fate è il biancospino, che indica la loro presenza all’interno di un bosco o su una collina.
 

Grifoni

I grifoni sono creature fiere, micidiali e solitarie; Sono un incrocio tra il leone, re della terra e l’aquila regina dei cieli.

Vivono sulle cime più alte o in caverne su ripidi pendii dove, per la maggior parte del tempo dormono o sbranano le loro prede.

Lasciano di rado la loro tana e quando lo fanno è perché i morsi della fame diventano insopportabili.

Non attaccano quasi mai di solito lo fanno perché si sentono in trappola o minacciati, in questo caso lo sfortunato ha minime possibilità di salvezza.

Il grifone è una delle creature magiche più potenti di Dragonearth, spesso le sue piume o i suoi artigli vengono utilizzati per pozioni rigeneratrici o di vario genere oppure semplicemente per infusi.   

Arpie

 

Figlie di Taumante e dell'oceanina Elettra, le Arpie avevano volto di donna e corpo di uccello. Il loro nome significa "tempesta". Sono creature malefiche dal viso di donna e il corpo di avvoltoio che si cibano di carne umana. Per farlo adottano ogni tipo di meschino sistema. Le arpie sono maestre nel preparare veleni con l’utilizzo di piante e radici come l’adonide, l’agrifoglio e la belladonna. 

Guarda le Abilità dei Mezz'Orchi        I Mezzorchi

 

Razza nata dall'unione di umani ed orchi, una tale insolita e forzata unione fu causata da un potente e malvagio mago del passato. Egli voleva eliminare dal suo territorio sia le stirpi di orchi che le dinastie umane e con un potente sortilegio le unì fisicamente credendo di creare una razza impure incapace di sopravvivere. L'intelligenza e l'adattabilità umana unita alla notevole prestanza fisica dell'orco premise a questa strana razza di sopravvivere e proliferare. Oggigiorno i mezz'orchi vivono in piccoli villaggi nei pressi del territorio di Marna, vivendo di caccia e semplice agricoltura ed affinando le loro doti di guerrieri, dotati di una enorme resistenza dato che la loro pelle, dura e resistente gli permette di difendersi dagli elementi naturali, oltre che una elevata potenza fisica. Nonostante l'intelligenza quasi umana non hanno una grande padronanza della magia; i pochi "eletti" come vengono chiamati, divengono Sciamani e possono controllare gli elementi naturali e spesso aiutano il proprio villaggio a migliorare le difficili coltivazioni nel territorio di Marna.

 

 

 

 

Guarda le Abilità dei Licantropi I Licantropi

 

Come vengono ricordati spesso i licantropi sono tutti gli esseri umani che durante le notti di plenilunio assumono sembianze di lupo ma la maledizione gli impedisce di completare l'opera rimanendo così bloccato tra le due entità fino alla fine della notte.In raeltà i Licantropi sono tutti quegli esseri umani e non che possono assumere sembianze bestiali si in parte che completamente. Solitamente le loro trasformazioni portano ad assumere sembianze di felino o lupo ma anche insetto in alcuni casi. Tutti questi esseri possono mantenere la loro forma semi-animale con la pratica, traendone ogni beneficio tra i quali c'è soprattutto la forza superiore ad ogni altro essere della stessa specie e naturalmente le capacità derivate dall'animale. Sono noti i forti guerrieri Licantropo noti per la loro grande forza, le arciere sono molto veloci e precise così come le ladre; Gli sciamani e gli evocatori utilizzano e sfruttano il fuoco e controllano lealtre creature evocate grazie alla loro capacità di comunicare con le altre creature. Non vivendo in una comunità tutta loro vivono spesso da soli o tra il loro simili quando non sono in trasformazione.

 

Ratti del Deserto

Questi ratti enormi proliferano nelle pianure della Polvere cibandosi di piccoli animali e insetti. Non amano ne la caccia ne la battaglia ma preferiscono cibarsi delle carogne.  

Vampiri

Questi enormi pipistrelli sono il flagello del Regno Infatti queste creature succhia sangue hanno trasformato alcune le buie grotte nella loro tana malvagia dove spesso consumano le loro prede (pecore, vacche e addirittura contadini). In molti nelle epoche passate tentarono di cacciarle con spedizioni di valorosi eroi che non poterono nulla di fronte al male stesso. Ora queste creature non sono più numerose come un tempo anche grazie all’impegno dimostrato dallo stesso Re di Dragonearth, Majere, che si sta occupando del problema. Altro fattore a sfavore dei vampiri è stato un recente avvenimento riguardante il territorio che deve aver preso di sorpresa le creature facendole migrare per la maggior parte in altre terre.

Serpenti marini

I serpenti marini sono creature enormi che vivono nelle acque profonde nei pressi delle scogliere. Raggiungono i 24m di lunghezza e possono vivere per millenni. Si nutrono soprattutto di scarti gettati in mare, squali e talvolta addirittura balene. Al contrario di quello che si possa pensare di solito non attaccano mai le navi.

I pochi casi che si sono appurati essere causa loro sono stati effettuati da serpenti marini più piccoli che vivono lontani dalle coste. Il morso di un serpente marino adulto è in grado di dividere in due un galeone di modeste dimensioni senza fatica.

 

Unicorni

 

 

Gli unicorni sono le creature più pure di tutto Dragonearth. Sono di un bianco impeccabile, hanno l’aspetto di un normale cavallo anche se  dalla loro fronte parte un corno dorato che in casi estremi funge da arma. Altra particolarità degli unicorni è che sono indomabili poiché il loro spirito e il loro intelletto è alla pari a quello di un elfo.

Si possono trovare soprattutto nelle zone boschive abitate dagli elfi cui hanno stretto una forte amicizia e dove possono vivere in pace.  

                                                               I Coboldi

 

I Coboldi sono variante malvagia dei folletti. Furono maledetti in tempi remoti da un potente dio. Da allora vivono nascosti in caverne, e di conseguenza possiedono una sviluppatissima vista ed un’impressionante agilità, che sono però compensate dalla loro scarsa intelligenza e forza. Sono di costituzione ridotta, più o meno come gli gnomi, hanno il volto simile a quello dei cani, una coda piena di peli e delle bizzarre mani simili a piedi che gli danno un pessimo controllo della loro arma in combattimento. Infestano soprattutto le miniere e disturbano i minatori intenti ad estrarre minerali. Hanno un carattere bellicoso, ma allo stesso tempo codardo. Hanno un equipaggiamento molto povero, che consiste in una semplice mazza, un bastone o, in rari casi, una spada corta; inoltre sono dotati di un cappello a forma di cono e di scarpe a punta.

Come avrete capito dal nome del mio Regno, qui abbondano i Draghi, e io ho intenzione di spiegarvi almeno una parte di quello che so su di loro, partendo dai fondamentali.

La prima cosa da sapere su i draghi e da non dimenticare mai è che sono superiori agli uomini ed è reato gravissimo contro la natura cercare di domarli contro il loro volere per due motivi: 

1- I Draghi sono nati dalle fondamenta stesse del mondo, quindi domarli o ucciderli è come uccidere una parte della Terra

2- Finireste arrostiti prima di rendervene conto ^^'

Ora, i draghi sono di innumerevoli colori, i più comuni sono tutte le tonalità di blu fino al bianco, rosso, marrone oro e verde. Di norma tutti i draghi sputano fuoco tranne quelli blu e bianchi che sputano una specie di vampa gelida.  Anche le specie di draghi sono molto varie, ma quella più conosciuta di cui tratterò ora e che si trova nei dintorni di Dragonearth è il draco occidentals. Un altro esempio di drago molto conosciuto è il draco occidentalis marittimus, ovvero il drago o serpente marino, non reperibile in questa zona.

I draghi per scrivere utilizzano l'Antico Alfabeto Runico, le cui lettere sono composte solo da linee spezzate in quanto sono le uniche che i grossi artigli dei draghi riescono a vergare. 

I draghi non sanno parlare, perché il loro mezzo di comunicazione è il pensiero. Solo i più forti Guerrieri e Arcimaghi ottengono l'onore di entrare in contatto con l'arcana mente di queste creature.

In conclusione, i draghi sono la più maestosa e antica fra tutte le creature viventi.

Ora, se vi interessa, cliccate sull'immagine sotto per entrare nel mio serraglio  e vedere i draghi ivi alloggiati 

"Non v'e dubbio alcuno che vi sia atra criatura compariabile in maesta et possantia

al Draco, et sia parimenti degna dello diputamento delli saggi"

Gildas Magnus Ars Draconis 1465