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Orientativamente, le classi più comuni nel Regno sono:

Mago: I maghi sono anche chiamati Usufruitori o Fruitori di Magia in quanto tutta loro forza risiede nelle magie che possono evocare. I gradi dei maghi sono: Apprendista, Novizio, Magus (il mago vero e proprio) e Arcimago. Per ulteriori informazioni vedere LA MAGIA.

Guerriero: I guerrieri non possiedono alcuna nozione di Magia, ma sono molto competenti per quanto concerne le varie armi. I loro gradi sono: Scudiero, Guerriero/Arciere/Lanciere, Cavaliere, Paladino. Tutti gli appartenenti a questa classe danno molta importanza all'Onore, sopratutto nelle classi di prestigio (Cavaliere e Paladino).

Chierico: I chierici sono dei preti-combattenti, che uccidono con dispiacere e pregano anche per i loro nemici. I loro gradi sono: Guaritore, Prete, Chierico, Sacerdote. Sono soliti a combattere con mazze e mazze ferrate e possiedono conoscenze di magia di guarigione di cui fanno ampio uso.

Bardo: Di solito con alcune nozioni di magia elementare, girano per il mondo esibendosi in canti e sonate, ma all'occorrenza possono trasformasi in ottimi combattenti. Non hanno società organizzate e quindi non hanno gradi.

Druido: Sono maghi dediti alla protezione della Natura e sono in perfetta comunione con essa. Vivono in piccole comunità all'interno delle foreste e non sentono alcun bisogno di capi, perché decidono tutto in grandi assemblee, né di gradi perché sono molto umili.

Ranger: Come i Druidi equivalgono ai Maghi, i Ranger equivalgono ai guerrieri in qualità di protettori della foresta. Controllano i confini, i contrabbandieri e contribuiscono in modo consistente alla protezione dalla criminalità del Regno. Come i Druidi non hanno gradi.

Naturalmente ogni novello Cavaliere può scegliere anche classi fuori dalla norma, come Pasticcere, scultore, o qualunque altra cosa.